Теория о появлении Нуб Сайбота в Mortal Kombat 2 становится все более вероятной

Просмотров: 1, 141   |   Загружено: 2 год.
icon
MK FIGHT KLUB | ОБЗОРЫ | НОВОСТИ
icon
34
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
Судьба Би-Хана/Суб-Зеро в фильме "Мортал Комбат" 2021 года оставила фанатов в напряжении. Убитый Скорпионом и Коулом, Би-Хан был отправлен в Незерреальность, где он, по всей видимости, превратился в Нуб Сайбота.

Новое свидетельство, обнаруженное в ходе съемок фильма "Мортал Kombat 2", указывает на то, что Нуб Сайбот действительно может появиться в сиквеле. На фотографиях со съемок можно увидеть, что съемочная группа работает на декорациях, которые, по-видимому, представляют собой Незерреальность.

Если это так, то появление Нуб Сайбота в "Мортал Комбат 2" будет иметь несколько положительных последствий. Во-первых, это позволит создателям фильма устранить одну из основных критических замечаний, высказанных в адрес оригинальной картины. В "Мортал Комбат" Ханзо был убит в самом начале фильма, и он вернулся только в кульминационный момент, когда Коул вызвал его, чтобы помочь ему победить Суб-Зеро. Хотя сама сцена была великолепна, в фильме не было показано, как злой колдун Куан-Чи превратил Ханзо в Скорпиона, а затем вызвал его для помощи в кульминационной схватке. Появление Нуб Сайбота в "Мортал Комбат 2" позволит восполнить этот пробел и предоставить фанатам более полное представление о происхождении Скорпиона.

Во-вторых, появление Нуб Сайбота в "Мортал Комбат 2" будет означать, что создатели фильма намерены адаптировать больше драматических моментов истории Mortal Kombat. Куан-Чи сыграл важную роль в превращении Би-Хана в Нуб Сайбота, поэтому если Нуб Сайбот появится в фильме, то вероятность того, что Куан-Чи тоже появится, возрастет. Это может привести к более глубокому рассмотрению предыстории Скорпиона и Куан-Чи, а также к расширению истории Mortal Kombat в целом.

Похожие видео

Добавлено: 56 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  Теория о появлении Нуб Сайбота в Mortal Kombat 2 становится все более вероятной - RusLar.Me