Сложность разработки первого Fallout | Вопреки Подземельям и Драконам

Просмотров: 8, 901   |   Загружено: 5 год.
icon
FALO4
icon
1, 086
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
Вы можете помочь более частому выходу роликов,
если оформите спонсорскую подписку или пожертвуете средства вот сюда

Ники задонативших попадут в начало следующего ролика!
(В нике не должно быть ничего пошлого или оскорбительного)
--------------------------------------------------
Всем привет! Сегодня мы рассмотрим десяток фактов, которые покажут нам в какой атмосфере разрабатывался первый Fallout. Это очень личная игра для Тима Кейна и Леонарда Боярского, и в то же время - это очень личная игра для меня. Потому - всякий раз, когда я поднимаю тему первой части, мне очень хочется, чтобы и вам эта тема была очень интересна. Надеюсь, так оно и будет) Приятного просмотра!
--------------------------------------------------
Музыка в ролике:
Deus Ex - Unatco
Some chil
--------------------------------------------------
Группа ВК -
ссылка на второй канал -
--------------------------------------------------
#FALO4 #Fallout #Классика

Похожие видео

Добавлено: 56 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  Сложность разработки первого Fallout | Вопреки Подземельям и Драконам - RusLar.Me