Как мы поместили реального человека в 3D. Unreal Engine 5.2 Metahuman (Path Tracer Render)

Просмотров: 1, 176, 490   |   Загружено: 1 год.
icon
Monter
icon
47, 828
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
Twin3D — . Telegram — @twin_3d
Как мы сделали цифровой аватар Монти в Unreal Engine 5.2 на основе MetaHuman. Рендерили в path tracer render.

Привет! Я занимаюсь созданием короткометражных анимационных фильмов и анимаций по играм. На канале уже есть анимации по CS:GO и Among US, и в работе несколько других мультфильмов. Моя студия Monter Film имеет три направления производства контента: CGI & Animated Films, Video Production & Motion Design, Game Cinematics & Machinima. Мы работаем над созданием фильмов, игровых трейлеров, рекламных роликов и музыкальных клипов.
Подробнее о нашей команде, проектах, и услугах на нашем сайте:

Наши соцсети:



Я в VK:
Сотрудничество: anatoly@monterfilm.com

Похожие видео

Добавлено: 55 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  Как мы поместили реального человека в 3D. Unreal Engine 5.2 Metahuman (Path Tracer Render) - RusLar.Me