
- сколько он заработал на своей игре и заработал ли "на хлебушек"?
- так что же такое indie gamed dev?
- какие ошибки Павел допустил на первом проекте в продвижении, что советует
- трудно ли и что нужно, чтобы получить релиз на Steam?
- как и кем работает, где учился, какие инструменты использует
- об истории своей игры Behold! и своего нового проекта
- во что поиграть, чтобы почувстваоть дух indie
Ссылки из эфира
- Игра Behold! на Steam
- Страница студии Павла
Игры, которые посоветовал Павел (мы их посмотрели, но ничего не поняли)
- Катаклизм: Темные Дни Впереди
- Адом:
- Данжен Краул:
- ToME4
- Проспектор
- Нэтхак
- Брог
Группа из Королева, о которой говорит Павел