
Осознавая, что мошенники заслуживают жестокой кары, Крамер превращает охоту на них в миссию, полную изощренных ловушек и пыточных устройств. Его инженерный гений и мастерство создания смертоносных лабиринтов достигают апогея, воплощаясь в сложнейших испытаниях для тех, кто по его мнению, предал человеческую мораль. Каждая ловушка, каждое испытание несут в себе кару за грехи, совершенные мошенниками, делая их страдания символом возмездия за невинные жизни, разрушенные их алчностью. В то же время, полиция, не раз пытавшаяся поймать неуловимого Крамера, вновь берется за его след. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с новыми вызовами и противниками, которые могут либо усилить его легенду, либо навсегда положить конец его кровавой миссии. В этой игре на выживание, где каждый шаг может быть последним, Крамер должен будет продемонстрировать всю глубину своего изощренного ума и мастерства, чтобы остаться на шаг впереди своих преследователей.