
00:00 – Интро. Режиссер Роман Пальмов
01:20 – Как локализуются компьютерные игры
06:14 – Рассказывает Алена Кищик
07:19 – Импровизации при озвучивании?
09:19 – Персонажи Алены Кищик. Fallout. Аргус, Skyforge
10:13 – Елена Ивасишина и Юрий Брежнев (Скала)
11:04 – Вариативность
16:15 – Как придумывать персонажей?
17:26 – Обязательно ли знать произведение по которому сделана игра?
18:26 – Удаленное озвучивание персонажей
19:51 – Всегда ли нравится голос оригинала
23:18 – Артикуляция персонажей под русский язык: такое бывает?
24:34 – Need for speed и рация!
25:03 – Проверка точности озвучивания
27:49 – Особенности лексики американских рэперов
29:01 – Петр Гланц (Дедпул)
30:33 – К вопросу об образовании
34:50 – Почему Петр Гланц сотрудничает с неофициалами?
36:59 – Почему не берут в озвучивание новые голоса?
39:32 – Михаил Сушков (Громмаш, Варкрафт)
41:46 – Точность озвучивания и физика персонажа
46:48 – Какие технические требования к удаленной записи?
✅ Ставьте лайки, подписывайтесь на наш канал и делитесь этими видео со своими коллегами и друзьями!
Отправить донат:
-------------------------------------------------
СЛЕДУЙ ЗА НАМИ:
✔ Наш официальный сайт -
✔Telegram:
✔ Instagram:
✔ Facebook:
✔ VKONTAKTE:
✔ Создатели:
✔ Владислав Купряшин
✔ Евгений Наумов
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
#игры #варкрафт #озвучкаигр