
Что будет на занятии:
Интерфейс и основные инструменты Blender.
Редактирование геометрии и трансформации.
Работа с модификаторами: Solidify и Subdivision Surface.
Булевые операции: как и зачем.
Настройка материалов для рендера.
Подготовка к 3D-печати:
создание пазов для сборной модели.
проверка ошибок (тонкие стенки, незамкнутая геометрия и др.).
На выходе – собственная модель Лабубы, готовая к печати или эффектному рендеру.
#3Dмоделирование #Blender #3Dпечать #ZBrush #3Dурок #3Dмодель #3Dart #CGart #SkillsUp #3Dдляначинающих #моделирование #урокBlender #цифровоеискусство #Labuba