
4 года фиксов — и всё зря? В этом видео я снова возвращаюсь к главной боли всех, кто пытался пройти Half-Life 2 с гарпуном.
Мы посмотрим, что наконец-то починили в Garry's Mod, а что всё ещё остаётся сломано в оригинальной халфе. Почему гарпун летит криво, ломает скрипты и исчезает между локациями? Почему фикс вроде бы есть, а пройти игру с гарпуном всё ещё невозможно?
А во второй половине ролика — разбор мифа о “кинематографичных промахах”:
●Существуют ли в HL2 фейковые выстрелы по предметам?
●Работает ли эта механика на самом деле или это просто красивая байка?
●Почему Garry’s Mod снова делает лучше, чем оригинал?
●Исходный код, SDK, эксперименты, баги, консоль, философия — всё, как мы любим.
Если хочешь — могу придумать кликбейт-заголовки (в стиле «Valve сломали, фанаты починили»), обложку или адаптацию под Shorts.
Телеграм:
Я в ВК:
Группа в ВК: