
Тренинг для Product owners
Мои консультации, тренинги, воркшопы
Обо мне
В этом видео я делюсь своим практическим подходом к тому, как грамотно декомпозировать пользовательские истории (user stories), чтобы каждая из них приносила ценность и могла быть поставлена как законченный результат. Это не теория, а конкретные способы, которые я сам использую в реальных проектах.
Мы разберём 15 способов декомпозиции, которые помогут вам превращать большие задачи в управляемые и полезные куски поставляемого функционала. Я покажу на примерах, как из простой задачи вроде "записаться в фитнес-клуб" вырастает большая user story map, и как при этом поставлять что-то ценное каждый спринт.
Рассказываю, как:
- Упрощать первые версии продукта без ущерба для ценности
- Правильно откладывать нефункциональные требования
- Выводить минимально жизнеспособные фичи (MVFeature)
- Избавляться от избыточной детализации и сложного UI
- Приоритизировать задачи с учётом пользы, затрат и рисков
- Работать с блокерами, не теряя темп спринта
Мы поговорим и про когнитивную скупость, и про популярные отговорки, вроде "у нас всё на бэке" или "у нас уникальная ситуация", и почему часто за этим стоит просто лень думать, как сделать проще.
Если вы — продакт, аналитик, тимлид, UX-дизайнер или разработчик, и хотите быстрее проверять гипотезы, выпускать адекватные MVP, быстрее находить Product-Market Fit и, главное, поставлять ценность часто и стабильно — это видео для вас.
Я постарался говорить по делу и живым языком. Уверен, будет полезно — и для работы, и для роста команды.
00:00 — Вступление. Почему важно правильно декомпозировать
02:00 — Примеры фильтров: город, клуб, карта, GPS
03:00 — Поиск, сортировка, ограничения и бизнес-правила
04:30 — Интеграции и заглушки в MVP
06:00 — CRUD: только Create и Read в первой версии
07:10 — Альтернативные сценарии и приоритет "Записаться"
08:00 — Способы декомпозиции user story
09:00 — Глубина и детализация данных: банковские примеры
10:30 — Элементы управления: упрощаем UI
12:00 — UI для B2B vs B2C: где важнее "красиво"
13:30 — Ошибки, производительность и честный подход
15:00 — Что можно отложить: всё, кроме пользы
17:00 — Минимально полезный инкремент (самый «скупой»)
18:30 — Сколько user stories в спринт? Как найти баланс
20:00 — Почему маленькие задачи выигрывают
21:30 — Блокеры и риски: как меньше зависеть от них
22:30 — Почему не декомпозируют? Отговорки и реальность
24:00 — Про «уникальность» команды и когнитивную скупость
25:00 — Как работать с приоритизацией: процесс и договорённости
27:00 — Заключение. User story = микропроект