
После того, как Картель изменил сеттинг сериала с Дикого Запада на современный, Стрелок вернул сериал в среду вестерна. При создании игры дизайнеры изо всех сил пытались восстановить репутацию бренда Call of Juarez после поруганного критиками и коммерчески неудачного The Cartel. Возвращаясь к сеттингу Дикого Запада первых двух игр серии, дизайнеры решили сосредоточиться на важности повествования в мифотворчестве. Основываясь на структуре повествования Бастиона, они стремились использовать ненадежного рассказчика игры, чтобы исследовать тонкую грань между фактом и вымыслом при создании легенд о некоторых из самых известных фигур Запада.
Gunslinger получил в целом положительные отзывы, критики высоко оценили повествование, быстро развивающуюся механику стрельбы в аркадном стиле, графику, озвучку и юмор. Многие также считали, что игра была достаточно хороша, чтобы стереть воспоминания о Картеле. Критика была сосредоточена на предсказуемой концовке и мелких сражениях с боссами. Порт Switch также получил в целом положительные отзывы и получил высокую оценку за верность оригиналу, хотя некоторые критики не согласились с элементами управления. Игра имела коммерческий успех, став вторым бестселлером Ubisoft 2013 года только в цифровом формате после Far Cry 3: Blood Dragon.