
В этот раз целиком и полностью говорим об играх.
Как взаимодействует между собой нарратив и геймплей? Как в интерактивном кино сами манипуляции с нарративом становятся геймплейными механиками, в которых игрок практически ставится вровень с режиссёром? И почему интерактивное кино по сей день остаётся дискуссионным вопросом?
На все эти вопросы попытаемся ответить во второй части выпуска об эстетике интерактивного кино!
*
Какие игры обсуждаются в выпуске:
"Life is Strange"
"The Dark Pictures Anthology: Man of Medan"
"Twelve Minutes"
"A Way Out"
"Cyberpunk 2077"
*
Доп. материалы к выпуску:
"Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре" (А. Ветушинский)
"Видеоигры: Введение в исследования" (Е. Галанина)
"Взлёт жанра интерактивного кино" ()
"Иллюзорное интерактивное кино" ()
*
#спорныймомент в VK (+ аудиоверсия):
*
Аудиоверсия #спорногомомента на других платформах:
Яндкес.Музыка:
Google Подкасты:
Apple Подкасты:
Castbox:
Podcast Addict:
Звук:
Overcast: