
(скетч на C++ подойдёт для Arduino Leonardo и Iskra Neo ).
• Все компоненты проекта —
Всем, кто играл в быстрые шахматы знакома ситуация: потерянные секунды в дебюте или миттельшпиле приводят к тому, что доигрывать партию приходится «под висящим флажком». До красивой победы порой не хватает считанных мгновений.
В 1989 году Роберт Фишер придумал, как уравнять шансы в цейтноте. Чемпион мира запатентовал устройство, которое поощряет игрока за сделанный ход увеличением лимита времени. Сделал ход — получил дополнительные 20 секунд на обдумывание следующего.
#arduino #амперка #DIY #простыепроекты