Dans le Digital Cosplay, pas question d’humaniser les personnages issus de jeux vidéo ou d’animé auxquels on veut ressembler ! Ici, on cherche à reproduire fidèlement dans le monde réel ce que l’on voit sur nos écrans. À Zurich, la suisse Martina Hugentobler, alias Polygon Forge, a inventé le Low Poly Cosplay. Avec cette méthode inspirée des premiers graphismes en 3D de la fin des années 90, Martina donne vie à des personnages de jeux vidéo un tantinet polygonaux. A Riverton, dans la banlieue de Philadelphie, Dan Cattell s’est lancé dans le CosPIX et donne vie aux personnages en 2D issus des jeux vidéo 8 ou 16 bits. Et enfin, le couple de tchèques Mary et Feinobi nous montre leurs cosplays en Cel Shading (« ombrage de celluloïd » en français) une technique de rendu qui donne aux personnages, et à leurs costumes, un look cartoonesque.
#cosplay #jeuxvideo #anime
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