
Мой телеграм канал -
Мой бусти (доступ к эксклюзивным видео, попасть в титры) -
Иногда кажется, что раньше было лучше. Посмотрев слабейшую презентацию новой версии Unreal Engine 5, на которой, кроме Ведьмака 4 ничего интересного не было, на то, что Nvidia выпускает RTX 5060 с 8 гигабайтами видеопамяти и игры на ней лагают, создается впечатление, что крупные компании топчутся на месте, если вообще не портят все. Но это ошибочное впечатление. Сегодня расскажу об этом, а также про технологию, которая гораздо важнее трассировки лучей в NVidia RTX и AMD видеокартах. Важнее Lumen, Nanite и других хайповых технологий - про шейдеры. Приятного просмотра!
Таймкоды:
00:00 RTX, ИИ-фильтры и технологии Epic Games
03:47 Шейдеры - лучше трассировки лучей, Lumen, Nanite и ВАЖНЕЕ
07:38 Как делают реалистичные шейдеры в маинкрафте?
11:59 Почему игры лагают из-за шейдеров?
14:47 Как улучшить графику в старых играх?
15:56 Почему старые игры выглядят хуже, чем раньше? (Это не шизо-бред олдов)
19:28 Интервью с экспертом: как выглядел день разработчика на PS1?
22:33 Раньше было хуже
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
#nvidia #unrealengine5
Реклама. ООО "СКИЛФЭКТОРИ", ИНН: 9702009530 Erid:2VtzqvCghnM