КАК NVIDIA и EPIC УБИВАЮТ ИГРЫ ТРАССИРОВКОЙ И НЕИРОНКАМИ

Просмотров: 173, 584   |   Загружено: 1 нд.
icon
Swich Games
icon
8, 941
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
🔥 Подавайте заявку в онлайн-магистратуру Разработка ПО:


Мой телеграм канал -
Мой бусти (доступ к эксклюзивным видео, попасть в титры) -

Иногда кажется, что раньше было лучше. Посмотрев слабейшую презентацию новой версии Unreal Engine 5, на которой, кроме Ведьмака 4 ничего интересного не было, на то, что Nvidia выпускает RTX 5060 с 8 гигабайтами видеопамяти и игры на ней лагают, создается впечатление, что крупные компании топчутся на месте, если вообще не портят все. Но это ошибочное впечатление. Сегодня расскажу об этом, а также про технологию, которая гораздо важнее трассировки лучей в NVidia RTX и AMD видеокартах. Важнее Lumen, Nanite и других хайповых технологий - про шейдеры. Приятного просмотра!

Таймкоды:
00:00 RTX, ИИ-фильтры и технологии Epic Games
03:47 Шейдеры - лучше трассировки лучей, Lumen, Nanite и ВАЖНЕЕ
07:38 Как делают реалистичные шейдеры в маинкрафте?
11:59 Почему игры лагают из-за шейдеров?
14:47 Как улучшить графику в старых играх?
15:56 Почему старые игры выглядят хуже, чем раньше? (Это не шизо-бред олдов)
19:28 Интервью с экспертом: как выглядел день разработчика на PS1?
22:33 Раньше было хуже

Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru

#nvidia #unrealengine5

Реклама. ООО "СКИЛФЭКТОРИ", ИНН: 9702009530 Erid:2VtzqvCghnM

Похожие видео

Добавлено: 55 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  КАК NVIDIA и EPIC УБИВАЮТ ИГРЫ ТРАССИРОВКОЙ И НЕИРОНКАМИ - RusLar.Me