
С новыми заметками разработчиков вы узнаете, что куётся в недрах EXBO прямо сейчас! Но с одной ма-а-а-аленькой плашечкой: всё что вы увидете, находится в разработке и может поменяться ещё по десять тысяч раз.
🎟 К тому же, специально для трансляции мы подготовили три вкуснейших промокода, которые нужно будет успеть активировать в игре за 24 часа. Торопитесь!
Еще не играл в STALCRAFT: X?
Фатальная ошибка, вперед исправлять —
🔎 Следите за нами в соцсетях:
Сообщество ВКонтакте –
Форум EXBO –
Discord-сервер –
Telegram-канал –
Таймкоды:
00:00 - Неприоритетус в прошлом!
01:11 - Наконец-то новости с полей разработки!
01:53 - Первый промокод
02:28 - Всё что увидите далее, может 10000 раз поменяться!
03:26 - Данжи? Лучше! Операции.
13:00 - Рубрика: «А метрики говорят»
13:57 - Тепловые карты
18:17 - Проблемы текущего юга
22:16 - И почему его нужно перестроить
24:16 - Новые архианомалии на юге
25:19 - Новые побочные квесты на юге
26:02 - Планируется сюжетный квест для Операций
26:23 - Лор Обочины
26:53 - Второй промокод
27:03 - Возвращение в Коноху
27:57 - Визуал перестроенного юга
29:35 - Про развитие визуала Шёпота
30:41 - Ремодел ветки АО
32:05 - Ремодел собак
33:21 - Ремодел растений
34:30 - Про регулярное создание пропсов, анимаций и звуков
35:20 - Концепт секретного костюма!
35:48 - Переработка ПНВ!
37:39 - Ищем звуковика в офисе EXBO
39:17 - Про пополнение звуковиков в природе и третий промокод
39:51 - Как записываются звуки для игры?
41:36 - Почему стараются не брать звуки из купленных библиотек?
42:05 - Сложности и процесс записи звуков
45:17 - Про тесную связь звуков и нарратива
45:59 - Вишенка на торте: «Чёрный рейд», уже в игре!