藉著電風扇、日本國旗的3D建模來練習3D實體建模的策略與方法。
本次課程的內容:
三視圖視埠、UCS與2D輪廓線的建立方式
迴轉(REVolve)、掃略(SWeep)、擠出(EXtrude)、斷面混成(LOFT)
3D實體的布林運算:交集(INtersect)、聯集(UNIon)、差集(SUbract)
兼談,點陣檔案格式:GIF、JPG、PNG、BMP的區別
兼談,REVolve與"車床"的關係
兼談,如何在不同高度的平面上快速的做出用來LOFT的"等高線"
Y. Eugene (SML) |
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