Как сделать анимацию 2D эффектов? С чего начать, на что обращать внимание и какие есть подходы? Слава Спирянин или Lightsoul — наш ментор и 2D VFX артист и аниматор, который работал над «Человеком пауком через вселенные» и делал анимации для Riot Games, поможет ответить на этот вопрос.
В этом ролике расскажем и покажем, как создавать правдоподобный огонь, дым, воду и много других эффектов, разберемся на чем они основываются и каким образом ведут себя.
____________________
0:00 Введение
0:30 Про контрольный принцип
0:54 Базовый принцип огня
1:15 Движение эффектов по траектории и центробежная сила
1:44 Более детальное обучение. Где и как
2:00 Базовый принцип всплеска
2:27 Этапы анимации всплеска
4:28 сравнение всплеска воды и меда
4:46 Базовый принцип реки
6:08 Базовый принцип взрыва
6:24 Как анимировать эффекты. Первый подход
8:04 Второй подход в анимации FX
9:13 Подведение итогов
🌐Хотите научиться создавать 2D эффекты разного вида сложности и на практике отработать полученные навыки?
Приходите на курсы в Animation School!
✅2D эффекты в анимации
🚀 Больше курсов и полезного на сайте школы
⚡ Бесплатные курсы от Animation School
🔝24-25 августа. Москва. Слет аниматоров. Билеты
⚡ Наши стримы со специалистами из индустрии
🔝 Клуб аниматоров Вконтакте
🤝 Клуб аниматоров в Discord
✅ Клуб аниматоров в Telegram
🎙 Подкаст «Кто здесь аниматор?»