PUBG Studios запускает крупное обновление для PUBG: BATTLEGROUNDS, первое из целого роадмапа развития игры на этот год. Когда месяц назад я увидел этот роадмап, то главное, что зацепило моё внимание, было разрушаемое окружение (ну не могу я играть в обычные шутеры после драйва и угара The Finals).
И вот он, свежий патч. Смотрю трейлер: "Добавляем разрушаемость местности". Думаю: "Ну кайф, затестим!". И ещё зачем-то добавили кирку (Ну в Фортнайте же есть, чем мы хуже, подумали они походу).
И что я осознаю после просмотра трейлера и прочтения новостей? Мы будем киркой копать землю! Не лопатой, КИРКОЙ! И, как я понял, только на карте Рондо.
Объекты из бетона, цемента, скал или камня не подлежат уничтожению или изменению. Что? Да!
Блин, обновляют баланс оружия, добавляют стрельбу с водительского сиденья, панцерфауст, делают коллабу с Дукати и что-то там ещё в патчноуте. Но разве это всё важно в сравнении с тем, что, как выразился один из комментаторов, "наконец-то мы сможем вырыть киркой траншею!".
Надеюсь, это лишь первый шаг на масштабном пути перехода на Unreal Engine 5. Что вы думаете о такой обнове?
#game #gaming #gameshorts #pubg #unrealengine #игры #новостиигр #pc