Будущее видеоигр и метавселенных | Максим Михеенко об инвестициях в игровую индустрию

Просмотров: 112, 951   |   Загружено: 3 год.
icon
Private Talks
icon
5, 067
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
Максим Михеенко — создатель графики для легендарных игр Call of Duty, Apex Legends и Star Trek. В 2017 году он основал свою студию гейм-дизайна 5518, клиентами которой стали Electronic Arts, Google и Activision Blizzard. Вы могли видеть Максима в фильме @vdud про Кремниевую долину, а теперь он пришел к нам в студию Private Talks. Поговорили про его личные инвестиции, тренды игровой индустрии и метавселенные. А еще узнали, почему российские частные инвесторы гораздо круче американских и как Ульяновск превратился в мировую столицу геймдева.

00:00 В этом выпуске
00:49 Как парень из Ульяновска построил свою студию графики в Калифорнии
06:43 Какие изменения ждут игровую индустрию
08:45 Будущее виртуальной реальности и рынок мобильных игр
11:00 Какая у Максима стратегия в инвестициях
14:28 За кем Максим следит в Пульсе и как решает, во что инвестировать
17:46 Что происходит с Activision Blizzard
20:19 Перспективы Electronic Arts и Roblox
21:51 Интересные компании на китайском рынке видеоигр
24:05 К каким компаниям присмотреться в смежных с гейм-индустрией областях
29:43 Про личные инвестиции
32:00 Самая удачная и самая неудачная инвестиции
35:02 «Инвестиции будут с нами на всю жизнь»
36:54 С художниками из каких стран сотрудничает студия Максима
38:34 Инвестиции в венчур, NFT-арт
43:06 «Взлет Moderna от $100 до $400 за год — это медленно»
44:36 Самый любимый проект Максима
45:34 Про фильм Дудя и влияние на новое поколение
48:21 В чем разница между российским и американским частными инвесторами
52:52 Биржевые фонды в портфеле Максима и подушка безопасности
56:35 Мотивация и драйв

#МаксимМихеенко #Игры #Инвестиции

18+
Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией.

Похожие видео

Добавлено: 55 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  Будущее видеоигр и метавселенных | Максим Михеенко об инвестициях в игровую индустрию - RusLar.Me