Arduino沙漏之好好玩

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Y. Eugene (SML)
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簡單又好玩的作業~

跟學生討論沙漏機關時,不知道我的哪根筋不對,居然建議她使用電磁鐵的極性來做驅動的依據。失敗,不是電磁鐵的磁力不足,而是磁力與距離平方成反比這件事情的影響太過巨大,終究只能放棄。
為了彌補我的指導方向錯誤,趕緊給學生改了一個方案,也很好玩。

用到了Arduino的digitalRead、analogRead與舵機的控制。雖然超過了技術設計一的程度,但是學生也做得很開心,以後可以拿來當作技術設計三的入門導引。

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