
В этом видео мы разберемся, почему в видеоиграх используют «костыли» вместо иммитации физики реального мира, а также ознакомимся с методом обратной трассировки лучей, который позволяет создавать реалистичные тени, отражения и освещение. #АртурШарифов #ТрассировкаЛучей #Графика
Монитор 27f:
#ПартнерскийВыпуск
Мой инстаграм :
Я ВК :
Телеграм-канал:
Группа ВК :
Мой твич :