Физика реального мира в ВИДЕОИГРАХ | Артур Шарифов

Просмотров: 866, 458   |   Загружено: 7 год.
icon
Artur Sharifov
icon
54, 471
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
В этом видео мы разберемся, почему в видеоиграх используют «костыли» вместо иммитации физики реального мира, а также ознакомимся с методом обратной трассировки лучей, который позволяет создавать реалистичные тени, отражения и освещение. #АртурШарифов #ТрассировкаЛучей #Графика

Монитор 27f:

#ПартнерскийВыпуск

Мой инстаграм :
Я ВК :
Телеграм-канал:
Группа ВК :
Мой твич :

Похожие видео

Добавлено: 56 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  Физика реального мира в ВИДЕОИГРАХ | Артур Шарифов - RusLar.Me