
Если перемещение камеры делаем через скрипты, это не всегда контролируется относительно других объектов.
Но путем привязки камеры к кривой + анимация следования камеры + параллельное отслеживание камерой других объектов - можно добиться точного попадания в сценарий или обход препятствий в виде других объектов.
#blend3dweb #webgl #blender #verge3d #animation #shorts