Чубарь Алексей, BIT.GAMES, Пенза - HELLO WORLD: ИНТЕРНАЦИОНАЛИЗАЦИЯ МОБИЛЬНЫХ ИГР

Просмотров: 59   |   Загружено: 6 год.
icon
SECON - Ассоциация разработчиков Пензы
icon
0
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
О ДОКЛАДЧИКЕ
Чубарь Алексей, BIT.GAMES, Пенза
Ведущий разработчик игры Гильдия Героев. 7 лет в геймдеве, в основном Android и iOS. С удовольствием рассказываю и слушаю.

HELLO WORLD: ИНТЕРНАЦИОНАЛИЗАЦИЯ МОБИЛЬНЫХ ИГР
Игра, которая обращается к пользователю на его родном языке, располагает к себе. Поэтому грамотный перевод и поддержка региональных стандартов - один из факторов успеха вашего продукта на зарубежных рынках.

Но интернационализация ставит перед командой разработки множество вопросов. На какие языки переводить игру и зачем? Какие подводные камни эти языки могут в себе таить? Как реализовать поддержку переводов в коде? Как организовать подготовку многоязычного релиза, чтобы не тратить время впустую?

Попробуем найти ответы, опираясь на опыт разработки Гильдии Героев - мобильной игры, поддерживающей 10 языков (включая китайский и арабский). Lots of cool stories included!

АУДИТОРИЯ СЛУШАТЕЛЕЙ ДОКЛАДА
Разработчики любого уровня, руководители разработки, представители indie-gamedev'a

Похожие видео

Добавлено: 56 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  Чубарь Алексей, BIT.GAMES, Пенза - HELLO WORLD: ИНТЕРНАЦИОНАЛИЗАЦИЯ МОБИЛЬНЫХ ИГР - RusLar.Me