
Тогда Пак Ён Сик, игрок №007, выдвинул предложение. Он решил обратиться к так называемым «кружкам» — группе игроков с одинаковыми метками, — и уговорить хотя бы одного из них перейти на их сторону. В таком случае они все вместе смогли бы покинуть игру.
Но план дал трещину. Игроки из «кружков», наоборот, начали подначивать других продолжить участие. Они насмехались, бросали колкие реплики и убеждали, что нужно сыграть ещё одну партию. Даже Кан Дэ Хо, игрок №388, оказался под прицелом насмешек — его называли трусом и сомневались в том, что он когда-либо был морпехом.
Напряжение нарастало. Игроки обменивались оскорблениями, голоса становились громче. Атмосфера быстро накалялась, и было ясно — ещё немного, и перепалка перерастёт в открытую драку.