動態捕捉實驗24:動態捕捉數據觸發DMX與綁點的角度問題

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Y. Eugene (SML)
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舞者身上的左、右前臂、上臂共四個感測器,每個感測器有三軸的加速度與三軸的角速度。其中,我們利用X、Y、Z軸向與地心引力的關係,擷取一共12組數據,並給予容許誤差值(一般在20~30/255),然後變成DMX的輸出值並以邏輯上的AND條件觸發其它的DMX Channel。

現在的挑戰,是如何讓感測器綁固在舞者身上時,永遠都能綁在相同的位置上。

備註:每個舞者身上總共有13顆感測器可以使用,所以每次更新數據時,會有(3+3)x13=78組DMX值進行更新

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