AutoCAD的101堂課(03):視埠、視圖、視覺型式、系統變數(2024/03/07)

Просмотров: 201   |   Загружено: 8 мес.
icon
Y. Eugene (SML)
icon
3
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
這是北藝大劇場設計系開設在大二的組必修課程。
我的頻道中本來就有個playlist是"尤金AutoCAD教學與應用頻道"

有些主題也已經錄過好多次,課程有錄影,學生表達有效果,加上有學生請假,於是續錄囉,希望不會變成學生翹課的好理由…

重點提示:
viewCube、平行與透視(只能用在3D類的視覺型式)
視覺型式管理員、客製化與命名自己的視覺型式&修改內在的參數
工具選像版的錨定、自動隱藏、允許停靠
OPtions>顯示>顯示解析度>每個曲面示意線數 = 視覺型式>邊設定>展示>等角線的數量設定
REGEN(重生模型)
View(視圖管理員)>視圖>預置視圖/不同的預置視圖會有預設的UCS(正交的)
視覺化>視埠規劃>
UCS的轉換:平移、旋轉、儲存(S)、回復(R)
UCS的X-Y平面 與 2D繪圖指令的關係
圓的幾種特殊畫法(Menu>繪製>圓…)
TRim vs EXtend(漏教了)
視埠規劃 VPORTS vs -VPORTS(前者有對話框,後者無)
-VPORTS將視埠再分割
VPORTS(=具名視埠)~儲存視埠分割的配置
ARray(陣列)(儘量不要用ARRAYCLASSIC)
F1(快速搜尋幫助/說明)
陣列的關聯性(ARRAYASSOCIATIVITY)、陣列編輯"來源物件"
OPtions>3D塑型>建立3D物件時的刪除控制>保留定義幾何圖形
eXplode(爆炸):實體-面域-線
配置(滑鼠右鍵)>頁面設置管理員>修改>印表機(DWG To PDF.pc3)
MView(建立與控制配置視埠)
DISPSILH(display silhouette,控制在「線架構」或「2D 線架構」視覺型式中 3D 實體和曲面物件的剪影邊顯示)
FILEDIA(抑制檔案導覽對話方塊的顯示)

Похожие видео

Добавлено: 55 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  AutoCAD的101堂課(03):視埠、視圖、視覺型式、系統變數(2024/03/07) - RusLar.Me