
HEAVY RAIN ▶ ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ ▶ ХЕВИ РЕЙН ▶ СИЛЬНЫЙ ДОЖДЬ ▶ ФИНАЛ | СТРИМ #4
▶ Поддержать МоНеТкОй
▶ напугать немного меня ▶ сумма доната 666 (но я и от обычного доната пугаюсь от резких звуков)))
▶ ооочень сильно напугать меня ▶ сумма доната 6666 ( но лучше не надо, очень страшно, пощади мою детскую психику))
▶ Группа в VK
▶ Поддержать на Бусти
▶ Инстаграм
▶ Заказать игру 5000 ( + стоимость игры) Если жанр игры хоррор, то 8000, если прям очень страшная по типу Silent Hill, Outlast и т.д., то 15000. Очень боюсь играть в такие хорроры. ▶ Минимум один 3-4 часовой стрим, если игра зайдет и будет много просмотров. то пройду полностью. Перед заказом игры пишите в группу ВК.
Правила чата:
-- Оскорбления запрещены
-- Темы политики ЗАПРЕЩЕНЫ
Heavy Rain (с англ. — «Ливень») — приключенческая компьютерная игра («интерактивная драма»), разработанная французской студией Quantic Dream и выпущенная компанией Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 в 2010 году; в последующие годы она также была переиздана для PlayStation 4 и Windows. В основе сюжета — детективно-драматическая история о четырёх героях, расследующих дело Мастера Оригами — серийного убийцы, который похищает своих жертв в продолжительную дождливую погоду и оставляет на месте преступления фигурку оригами
Heavy Rain выделяется необычной схемой управления, совмещающей в себе нажатие кнопок в соответствии с выводимыми на экран контекстными подсказками, считывание положения контроллера в пространстве и Quick Time Event. Игра нелинейна: и решения, и действия, принимаемые игроком по ходу игры, могут привести к различным вариантам развития сюжета и концовкам — вплоть до смерти одного или нескольких игровых персонажей
Главным руководителем проекта был Дэвид Кейдж, написавший сценарий на 2000 страниц. Для создания Heavy Rain он побывал в Филадельфии для изучения атмосферы. Основной целью Кейджа было исправление недостатков его предыдущей игры, Fahrenheit. Композитором Heavy Rain выступил Норман Корбей, записавший саундтрек в студии «Эбби-Роуд»
Heavy Rain получила положительный отклик от критиков и игроков — её хвалили за эмоциональное и нелинейное повествование, визуальные эффекты и музыку; однако в качестве недостатков обозреватели отмечали посредственную английскую озвучку, неудобное управление и сюжетные нестыковки