
Отключение удалённого хранилища (спорное нововведение — кто-то считает, что это чит, а кто-то, что добавляет динамики)
Новую вкладку «Потеря прочности инструмента» в экономике
Возможность скрыть параметры выживания в настройках интерфейса
Улучшенный ползунок крафта с отображением требований к ресурсам
Исправление множества багов, от зависших NPC до проблем с торговлей
Оптимизацию работы игры и многое другое!
Я покажу наглядные примеры, сравню до и после обновления, и, конечно, не обойдется без остроумных шуток. Подписывайтесь на канал «Найс Гейм», ставьте лайк и оставляйте комментарии, что думаете об обновлении!