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作業內容:
教學影片總清單:
請先看完YouTube頻道上的自學影片,並參考本作業的附加檔案,再做作業:
V1~ AutoCAD的101堂課(05):3D實體繪圖(20240328)
V2~ AutoCAD的101堂課(06):3D實體進階繪圖(20240411)
V3~ AutoCAD的101堂課(10):3D網面滑鼠20240516
請完成以下作業(簡答題ABCD的答案用同一個PDF上傳、作圖題E用兩個DWG檔案上傳;作圖題E中關於建模規劃的部分,也請一併寫在前面的PDF當中):
Part A. 在看完教學影片之後,仿照附加檔案中的 "柏綸的烙鐵槍-建模計畫 .jpg",提供簡單的網路上的產品圖片,分別說明以下3D實體編輯指令的用意:
擠出(EXTrude)、切割(SLice)、迴轉(REVolve)、掃略(SWeep)、斷面混成(LOFT)的用途。
(不限產品數量,每個指令至少要有兩個產品照片來輔助說明)
Part B. 同上題,分別說明以下3D實體布林運算指令的用意:
聯集(UNIon)、差集(SUbtract)、交集(Intersect)的用途。
(不限產品數量,每個指令至少要有一個產品照片來輔助說明)
Part C. 以上只要只找產品照片,接下來要自己用DWG做螢幕擷圖。
請仿照附加檔案中的 "常用-實體編輯-面編輯範例.png",針對「常用」選項板底下的「實體編輯」工具群組中的數組編輯面的指令:「移動面」、「偏移面」、「刪除面」等至少三個指令進行示範,並進行螢幕擷圖,並將螢幕擷圖插入簡答題檔案中加以說明。
注意!"常用-實體編輯-面編輯範例.png" 的範例說明如下,放在左邊的是進行「偏移面」之前的實體,放在右邊的是進行「偏移面」之後的實體,實體的尺寸是70x50x70,圓錐孔的原始尺寸在上直徑是40、下直徑是20,對圓錐孔的斜面進行「偏移面」編輯的「指定偏移距離」是5。
注意!不知道怎麼找到『「常用」選項板底下的「實體編輯」工具群組』的朋友,請留意"常用-實體編輯-面編輯範例.png"的畫面中右下角的齒輪所透露的玄機:AutoCAD的「工作區」請設定為「3D塑型」。
Part D. 在看完3D實體與3D網面的教學影片之後,對於兩種不同類型的物件,有何想法?各自擅長的編輯方式有哪些?
Part E. 作圖題。請以兩個DWG檔案,分別完成"實體組為主"與"網面組為主"的建模題目,並在前面簡答題中,加上建模規劃:
1. 實體組為主:請參考建模範例一~三,自行尋找難度接近的題目,完成DWG與建模規劃說明。
2. 網面組為主:請參考建模範例四~八,自行尋找難度接近的題目,完成DWG與建模規劃說明。
注意!所謂的XXX為主,並非「涇渭分明」,例如,實體組為主,還是可以使用一點網面的技巧,必要時也可以網面再轉實體(網面教學影片有教)。
注意!請儘量不要用別人用過的題目,也不要用自己已經用過的題目。強烈建議挑戰新的題目!
(簡答題ABCD的答案用同一個PDF上傳、作圖題E用兩個DWG檔案上傳;作圖題E中關於建模規劃的部分,也請一併寫在前面的PDF當中)