CROC 2 (PS1) - Un po' meglio del primo, ma...

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Daniele Fedele
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"Croc 2" è il sequel del primo "Croc: Legend of the Gobbos", antecedente di pochissimi anni, sviluppato da Argonaut Software tra il 1998 e il 1999 e pubblicato dalla Fox Interactive. Oltre che per la prima Playstation, è uscito per Game Boy Color e Windows; era stata progettata una distribuzione per Sega Saturn e Sega Dreamcast, ma entrambe furono annullate, causa i fallimenti di Sega e le non molte unità vendute del gioco.
La trama riprende la missione di Croc di salvare i Gobbo dal perfido Barone Dante, che con l'aiuto dei suoi aiutanti, i Dantini, è tornato in vita; la trama coinvolge anche la ricerca dei genitori di Croc.
La colonna sonora originale a cura del chitarrista Simon Gosling e di Justin Scharvona accompagna bene questo platform senza (alte) pretese, dalla componente grafica dal buon impatto per i tempi e un gameplay più ricco rispetto al primo capitolo, con aggiunta di mappe più esplorabili e una sensazione di "open world" che richiama (vagamente) lo storico "Super Mario 64"
Persistono piccoli bug, una telecamera automatica imperfetta e combinazione di comandi ancora scomodi, seppur migliore rispetto al capitolo precedente.
Per i fan dei platform e per un pubblico giovane.

Emulatore Playstation: Duckstation.

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