
Сегодня вы узнаете как подготовить своего персонажа к анимации и правильно выставить источники света.
Смотрите второе занятие из цикла "Живое-неживое. Luxo Jr." по программе Autodesk 3ds Max
Интенсив подготовлен Карабут Ксенией Юрьевной - педагогом ГБНОУ СПбГЦДТТ по направлению «Трехмерное моделирование и анимация».