
-----------------
Тренинг и воркшоп User Story Mapping
Статья о User Story Mapping
Статья о способах декомпозиции Историй
Статья с 38 доводами "Почему история должна быть меньше 1 спринта?" здесь
-----------------
Зачем нужно, чтобы Юзер-стори умещалась в один спринт? Чем полезны истории размером меньше 1 итерации? И даже больше – зачем разделять истории на ещё меньшие куски?
В общем и целом, одна или несколько задач, завершаемых до состояния DoD в каждом спринте, позволяют вам соблюдать принцип инкрементальности Скрама. Но что это означает, и зачем этому принципу следовать? У работы инкрементами множество плюсов, и многие из них перечислены ниже.