Unreal Engine 5.0 Post Process Global Illumination compare Lumen vs Screen Space

Просмотров: 851   |   Загружено: 2 год.
icon
Vitaliy V. (vvo1.tv)
icon
6
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
Lumen Global Illumination from Emissive material flickering fix - use Sreen Space type for Global Illumination in Post Process Volume.

UE5.0 нюансы рендера. Global Illumination. Lumen бликует от светящихся материалов. Это можно нивелировать тонкими настройками Lumen, но зачем, когда в Screen Space GI этого нет и тени естественнее?

file: 20221121 UE5 PostProcess GI Lumen vs SS libx264 yuv420p 10Mbps 60fps

Похожие видео

Добавлено: 55 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  Unreal Engine 5.0 Post Process Global Illumination compare Lumen vs Screen Space - RusLar.Me