AutoCAD的101堂課(05):3D實體繪圖(20240328)

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Y. Eugene (SML)
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迴轉(REVolve)、擠出(EXTrude)、切割(SLice)
布林運算:聯集(UNIon)、交集(INtersect)、差集(SUBtract),干涉(INTEFERE)
掃略(SWeep)、斷面混成(LOFT)
聚合線(PLine):封閉 vs 非封閉,在用 迴轉(REVolve)、擠出(EXTrude)等方式 生成 3D實體 vs 曲面

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