ВЗЛЁТ ЖАНРА ИНТЕРАКТИВНОГО КИНО

Просмотров: 204, 348   |   Загружено: 2 год.
icon
IGM
icon
12, 836
icon
Скачать
iconПодробнее о видео
Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% -


Ни для кого не секрет, что видеоигры раньше в большинстве своем не имели какой-то глубокой сюжетной подоплёки. А, если и имели, то геймеры об этом могли даже и не догадываться. Ведь, если в некоторых играх хотя бы был текст, либо сплошняком, либо аккуратно вставленный в интерфейс, то в других не было вообще никаких намеков на нарратив. Но годы шли, технологии улучшались, а в индустрии появлялись свежие умы. Одним из таких оказался Хидео Кодзима, который не только популяризировал жанр стелс-экшена, но и одним из первых внедрил полноценные кат-сцены на движке игры. Ну, а что происходит сейчас вы сами прекрасно знаете. Трудно представить себе ААА проект без срежиссированных сцен. А некоторые игры теперь выглядят так, будто полностью состоят из кат-сцен. Весь геймплей сводится к тому, чтобы вовремя нажимать на кнопки. Все, верно, речь сегодня пойдет про то, как и почему взлетело интерактивное кино.


Плейлист рубрики -

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) -

ТЕЛЕГРАМ -
VK - ​
Twitch - ​
TikTok -
DISCORD -

Похожие видео

Добавлено: 55 год.
Добавил:
  © 2019-2021
  ВЗЛЁТ ЖАНРА ИНТЕРАКТИВНОГО КИНО - RusLar.Me