Играю в самую первую хоррор игру 3D Monster Maze! Полное прохождение страшной игры!

  • Видео
  • О видео
  • Скачать
  • Поделиться

Играю в самую первую хоррор игру 3D Monster Maze! Полное прохождение страшной игры!

3D Monster Maze (букв.: «Трёхмерный лабиринт с чудовищем») — компьютерная игра для Sinclair ZX81, созданная Малькольмом Эвансом в 1981 г. Выпущена в продажу фирмой J.K. Greye Software в начале 1982 г.; затем, в том же году, Эванс основал собственную фирму, New Generation Software, и переиздал 3D Monster Maze на её базе. Хотя графическое изображение в игре имеет низкое разрешение и выполнено символами псевдографики, 3D Monster Maze — первая трёхмерная игра для персонального компьютера.[2] 3D Monster Maze помещала игрока в лабиринт с единственным выходом, который охранял враждебный монстр — Тираннозавр рекс. Игрок должен был преодолеть лабиринт и бежать, не будучи съеденным. New Generation Software выросла в известную компанию на рынке программного обеспечения для вычислительных машин фирмы Sinclair Research Ltd и продолжила проведение в жизнь технологий игровой трёхмерной графики на ZX81, а позже — на следующей модели, ZX Spectrum. Пресса немедленно удостоила 3D Monster Maze титула «устойчивого фаворита» пользователей ZX81. Спустя десятилетия, игра снискала популярность у любителей «ретро» компьютерных игр, вдохновляя создание версий для более современных вычислительных машин, а также подвигая энтузиастов на создание эмуляторов.[3] Игра использовала случайно сгенерированный лабиринт размером 16×16 клеток.[4][5] Первоначально Т. рекс сидит в засаде. Как только игрок начинает двигаться, зверь начинает охотиться. После Т. рекс может успокоиться (если игрок перешёл в часть лабиринта, достаточно удаленную от хищника), или стать более активным, как только игрок приблизился к нему. Если Т. рекс увидел жертву напрямую, то он начинает двигаться непосредственно к игроку.[4] Игрок узнаёт уровень встревоженности Т. рекса из строки состояния. Это дает игроку понять на каком расстоянии он находится от монстра. Они выглядели как РЕКС СИДИТ В ЗАСАДЕ, затем ОН ОХОТИТСЯ ЗА ТОБОЙ, ЕГО ШАГИ СЛЫШНЫ РЯДОМ, РЕКС УВИДЕЛ ТЕБЯ, и БЕГИ! ОН РЯДОМ или БЕГИ! ОН ПОЗАДИ ТЕБЯ. Скорость игрока больше, чем у монстра, тем самым можно убежать от него (если только игрок не попал в тупик)[6] С каждым шагом игрок мог рисовать карту лабиринта на бумаге, но это становилось все труднее с увеличением темпа игры. При увеличении темпа игры игрок нажимал на клавиатуру все чаще и мог расшатать связь компьютера с 16Кб расширения, и привести к внезапному сбросу и перезагрузке в течение нескольких минут[7]. Игроку даются очки за каждый шаг, сделанный в момент, когда зверь находится в состоянии активной охоты. Поскольку игрок бегает быстрее зверя, можно набирать очки, бегая кругами и оставляя его позади. Также очки даются за успешное прохождение через выход и за уход в другой лабиринт.[8] В конце игры игроку сообщают, что он приговорён к вечному блужданию по лабиринту, и можно либо подать апелляцию, либо продолжить игру в последнем лабиринте. Подданная апелляция может быть с вероятностью 50 % отклонена, и тогда игрок заново отправляется блуждать в предыдущий лабиринт. Если апелляция принимается, происходит перезагрузка компьютера через выполнение BASIC-команды NEW.[4] Разработчик: Малькольм Эванс Издатель: J.K. Greye Software Дата выпуска: 1982[1] Жанры: трёхмерный, приключенческий, от первого лица Технические данные. Платформа: ZX81 Режим игры: одиночная игра Носитель: компакт-кассета Системные требования: Блок расширения памяти до 16 КБ Управление: клавиатура
615   |   9 мес. назад  |   23 - 0
 

Играю в самую первую хоррор игру 3D Monster Maze!      Полное прохождение страшной игры!

Скачайте изображение (превью) выбрав качество


320x180 480x360 640x480 1280x720

3D Monster Maze (букв.: «Трёхмерный лабиринт с чудовищем») — компьютерная игра для Sinclair ZX81, созданная Малькольмом Эвансом в 1981 г. Выпущена в продажу фирмой J.K. Greye Software в начале 1982 г.; затем, в том же году, Эванс основал собственную фирму, New Generation Software, и переиздал 3D Monster Maze на её базе. Хотя графическое изображение в игре имеет низкое разрешение и выполнено символами псевдографики, 3D Monster Maze — первая трёхмерная игра для персонального компьютера.[2]

3D Monster Maze помещала игрока в лабиринт с единственным выходом, который охранял враждебный монстр — Тираннозавр рекс. Игрок должен был преодолеть лабиринт и бежать, не будучи съеденным.

New Generation Software выросла в известную компанию на рынке программного обеспечения для вычислительных машин фирмы Sinclair Research Ltd и продолжила проведение в жизнь технологий игровой трёхмерной графики на ZX81, а позже — на следующей модели, ZX Spectrum. Пресса немедленно удостоила 3D Monster Maze титула «устойчивого фаворита» пользователей ZX81. Спустя десятилетия, игра снискала популярность у любителей «ретро» компьютерных игр, вдохновляя создание версий для более современных вычислительных машин, а также подвигая энтузиастов на создание эмуляторов.[3]
Игра использовала случайно сгенерированный лабиринт размером 16×16 клеток.[4][5] Первоначально Т. рекс сидит в засаде. Как только игрок начинает двигаться, зверь начинает охотиться. После Т. рекс может успокоиться (если игрок перешёл в часть лабиринта, достаточно удаленную от хищника), или стать более активным, как только игрок приблизился к нему. Если Т. рекс увидел жертву напрямую, то он начинает двигаться непосредственно к игроку.[4]

Игрок узнаёт уровень встревоженности Т. рекса из строки состояния. Это дает игроку понять на каком расстоянии он находится от монстра. Они выглядели как РЕКС СИДИТ В ЗАСАДЕ, затем ОН ОХОТИТСЯ ЗА ТОБОЙ, ЕГО ШАГИ СЛЫШНЫ РЯДОМ, РЕКС УВИДЕЛ ТЕБЯ, и БЕГИ! ОН РЯДОМ или БЕГИ! ОН ПОЗАДИ ТЕБЯ. Скорость игрока больше, чем у монстра, тем самым можно убежать от него (если только игрок не попал в тупик)[6] С каждым шагом игрок мог рисовать карту лабиринта на бумаге, но это становилось все труднее с увеличением темпа игры. При увеличении темпа игры игрок нажимал на клавиатуру все чаще и мог расшатать связь компьютера с 16Кб расширения, и привести к внезапному сбросу и перезагрузке в течение нескольких минут[7].
Игроку даются очки за каждый шаг, сделанный в момент, когда зверь находится в состоянии активной охоты. Поскольку игрок бегает быстрее зверя, можно набирать очки, бегая кругами и оставляя его позади. Также очки даются за успешное прохождение через выход и за уход в другой лабиринт.[8]

В конце игры игроку сообщают, что он приговорён к вечному блужданию по лабиринту, и можно либо подать апелляцию, либо продолжить игру в последнем лабиринте. Подданная апелляция может быть с вероятностью 50 % отклонена, и тогда игрок заново отправляется блуждать в предыдущий лабиринт. Если апелляция принимается, происходит перезагрузка компьютера через выполнение BASIC-команды NEW.[4]

Разработчик: Малькольм Эванс
Издатель: J.K. Greye Software
Дата выпуска: 1982[1]
Жанры: трёхмерный, приключенческий, от первого лица
Технические данные.
Платформа: ZX81
Режим игры: одиночная игра
Носитель: компакт-кассета
Системные требования: Блок расширения памяти до 16 КБ
Управление: клавиатура


Играю в самую первую хоррор игру 3D Monster Maze!      Полное прохождение страшной игры!

Чтобы скачать видео "Играю в самую первую хоррор игру 3D Monster Maze! Полное прохождение страшной игры!" передвинте ползунок вправо



Покажите вашим друзьям, добавьте в соцсети

Ссылка на страницу с видео:

 

Ссылка HTML на страницу с видео:

 

Код для вставки плеера:


  • Комментарии

Комментарии ФБ


Уважаемые друзья!

Источником всего видеоконтента, в том числе проигрывающегося на страницах ресурса ruslar.me, является сторонний видео ресурс, а именно общедоступный видеохостинг YouTube.com, предоставляющий открытый доступ к своему видеоконтенту (используя открытую и общедоступную технологию video API3 youtube.com)!

Проблемы с авторскими правами

Если вам принадлежат авторские права на данное видео, которое было загружено без вашего согласия на YouTube.com, перейдите на страницу этого видео сайта YouTube.com , нажмите на ссылку под проигрывателем Ещё -> "Пожаловаться" -> "Нарушение моих прав" и в выпадающем меню, выбирите, что именно нарушается и нажмите кнопку "Отправить".



Неприемлемый контент

Чтобы сообщить о неприемлемом видео, перейдите на YouTube, нажмите на ссылку под проигрывателем Ещё -> "Пожаловаться" и выберите в "Сообщить о нарушении" что именно вас не устраивает в этом видео. Подробнее о наших правилах читайте в Условиях использования.