ДРОБОВИКИ ПОСЛЕ НОВОГО TTK | BATTLEFIELD 1

  • Видео
  • О видео
  • Скачать
  • Поделиться

ДРОБОВИКИ ПОСЛЕ НОВОГО TTK | BATTLEFIELD 1

Моя группа ВК: ► https://vk.com/msplbf Дискорд: https://discordapp.com/invite/XUVnAkm Реклама: https://vk.com/topic-121349010_36189379 Поддержать меня денежкой: http://www.donationalerts.ru/r/antonmaster91 Взвод в BF1: Master Play Музыка: Battlefield 1 – Main Theme Lensko Lets Go! [NCS Release] Всех приветствую, дорогие зрители, вы на канале master play, а меня зовут Антон. Перед началом ролика несколько новостей. извиняюсь за долгое отсутствие роликов по батле 1, так как в этой игре маловато контента я ввожу на канал новую игру rainbow six siege. И тоже буду её снимать параллельно с батлой. К примеру завтра выйдет гайд на нового опера finka из операции химера. Или после завтра, зависит от того, когда сервера откроют. Так же я недавно поднял характеристики компа и теперь ролики со стримами станут в разы качественнее. Далее, апокалипсис выйдет 20-ого февраля. Какое совпадение, ведь в этот день у меня днюха и будет стрим по дополнению в честь дня рождения. а на неделе парочка роликов по DLC. В целом это все новости, приступаю к разбору дробовиков после нового ттк. Я заметил, что после новой системы урона все начали кричать, что двустволку убили. Напротив, двустволка стала такой, какой она и должна быть. Мне даже вспомнился хардлайн до повышения ттк. Основное изменение это то, что дробинок в дробовиках теперь не 20, а 12, но наносит каждая теперь не 8,4 ед урона, а 12,5. Суммарный урон упал всего на ничего, это изменение даже пошло на пользу. Ведь на дальней дистанции. ну как на дальней, где-то в метров 15 стрелять стало лучше из-за меньшего разлёта дроби и повышенного урона. Почему дробь стала разлетаться меньше? Объясню. Раньше вот этот кружок при стрельбе с дробовика показывал радиус полёта дроби. И в пределах этого кружка все 20 дробинок летели в случайном порядке. Именно поэтому раньше были непонятные ситуации с ваншотами на большой дистанции и с нанесением 5ед урона на дистанции в метр. Потому что большинство дробинок могло улететь как в сторону этого кружка, так и в самый центр. Поэтому раньше стреляя в противника на одной и той же дистанции в одну и ту же точку вы могли как сделать ваншот так и вовсе нанести 10ед. Сейчас же 12 дробинок равномерно распределяются по кружку. И при стрельбе на одной и той же дистанции в одну и ту же точку вы всегда будете наносить один и тот же урон. Не будет теперь рандома у дробовиков. Они стали более предсказуемые, но поскольку дробинок 12, а кружок большой. Разработчики решили не запариваться и запихнули все дробинки по кругу практически в самый центр. И раньше при стрельбе вблизи вы могли попасть в противника зайдя он в кружок хоть на треть, теперь же по сути круг стрельбы от бедра у дробовиков стал значительно меньше, только визуально он не поменялся. Иными словами. На дистанции в метр противник зайдя даже на половину в кружок стрельбы от бедра может не получить ни единички урона, потому что повторюсь, настоящий круг стал меньше. На экране я покажу, что дробинки стали более кучнее и лететь стали не в разные стороны, а в одну точку. Вон помнится был прикол, когда тестил дробовики раньше. Стреляешь в стену, туча дробинок попала в центр, а одна или две улетели куда-то в сторону. По геймплею дробовики не стали особо сильнее, так как суммарный урон практически не изменился. Дробовики стали менее рандомными и прощай ваншоты на дистанции в 30 метров. Но сама дистанция применения стала выше из-за ещё раз повторюсь адекватного полёта дроби, и она не разлетается в разные стороны сразу, только через метров 10. На геймплее модел 10 стал хуже чем двустволка. Не знаю почему. Может у двустволки дробь хуже разлетается и ваншоты получаются на чуть большей дистанции чем у а-10. А-10 больше стал похож на обрез пилота. Сильный, но и дробь разлетается сильнее. Из авто-дробовиков я в патче ничего не заметил. Они как и выпускали 12-13 дробинок так и выпускают. Разве что заметил, что сёгрен урона начал наносит не 8,4 а 9,1. Может это раньше и было, но я не уверен.Sjögren по геймплею как-то жёще стал. В целом я рад, что дробовики стали более предсказуемые и менее рандомные. Изменение ттк пошло им на пользу и не сделало их имбой, может только чуток посильнее, ещё раз. Чуток. Ну а я заканчиваю ролик, как вам дробовики после обновлённого ТТк? Почувствовали-ли вы вообще разницу? Пишите об этом в комментариях, а так же ждите гайд на финку, стрим 20-ого февраля и видосики по дополнению апокалипсис.Так же если вам понравился ролик то не забываем ставить лайки, подписываться на канал, группу вк и по желанию вступать в наш взвод и дискорд. Всем удачи, друзья, всем пока! Дробовики после нового ТТК, новый ттк в battlefield, battlefield 1 дробовики, новый патч в бф, дробовики после патча, двустволка в бф1, time to kill battlefield 1, обновленный ттк, новая система урона в bf1, новая система урона на дробовиках, как поменались дробовики, шотганы в бф1, пачт на шотганы, уменьшение ттк после патча, изменение ттк, улучшенный ттк battlefield 1, ускоренные убийства,
19, 274   |   7 год. назад  |   895 - 0
 

ДРОБОВИКИ ПОСЛЕ НОВОГО TTK | BATTLEFIELD 1

Скачайте изображение (превью) выбрав качество


320x180 480x360 640x480 1280x720

Моя группа ВК: ►
Дискорд:

Реклама:

Поддержать меня денежкой:

Взвод в BF1: Master Play

Музыка:
Battlefield 1 – Main Theme
Lensko Lets Go! [NCS Release]

Всех приветствую, дорогие зрители, вы на канале master play, а меня зовут Антон. Перед началом ролика несколько новостей. извиняюсь за долгое отсутствие роликов по батле 1, так как в этой игре маловато контента я ввожу на канал новую
игру rainbow six siege. И тоже буду её снимать параллельно с батлой. К примеру завтра выйдет гайд на нового опера finka из операции химера. Или после завтра, зависит от того, когда сервера откроют. Так же я недавно поднял характеристики
компа и теперь ролики со стримами станут в разы качественнее. Далее, апокалипсис выйдет 20-ого февраля. Какое совпадение, ведь в этот день у меня днюха и будет стрим по дополнению в честь дня рождения. а на неделе парочка
роликов по DLC. В целом это все новости, приступаю к разбору дробовиков после нового ттк. Я заметил, что после новой системы урона все начали кричать, что двустволку убили. Напротив, двустволка стала такой, какой она и должна быть.
Мне даже вспомнился хардлайн до повышения ттк. Основное изменение это то, что дробинок в дробовиках теперь не 20, а 12, но наносит каждая теперь не 8,4 ед урона, а 12,5. Суммарный урон упал всего на ничего, это изменение даже пошло на
пользу. Ведь на дальней дистанции. ну как на дальней, где-то в метров 15 стрелять стало лучше из-за меньшего разлёта дроби и повышенного урона. Почему дробь стала разлетаться меньше? Объясню. Раньше вот этот кружок при стрельбе с
дробовика показывал радиус полёта дроби. И в пределах этого кружка все 20 дробинок летели в случайном порядке. Именно поэтому раньше были непонятные ситуации с ваншотами на большой дистанции и с нанесением 5ед урона на дистанции в
метр. Потому что большинство дробинок могло улететь как в сторону этого кружка, так и в самый центр. Поэтому раньше стреляя в противника на одной и той же дистанции в одну и ту же точку вы могли как сделать ваншот так и вовсе нанести
10ед. Сейчас же 12 дробинок равномерно распределяются по кружку. И при стрельбе на одной и той же дистанции в одну и ту же точку вы всегда будете наносить один и тот же урон. Не будет теперь рандома у дробовиков. Они стали более
предсказуемые, но поскольку дробинок 12, а кружок большой. Разработчики решили не запариваться и запихнули все дробинки по кругу практически в самый центр. И раньше при стрельбе вблизи вы могли попасть в противника зайдя он в кружок
хоть на треть, теперь же по сути круг стрельбы от бедра у дробовиков стал значительно меньше, только визуально он не поменялся. Иными словами. На дистанции в метр противник зайдя даже на половину в кружок стрельбы от бедра может не
получить ни единички урона, потому что повторюсь, настоящий круг стал меньше.

На экране я покажу, что дробинки стали более кучнее и лететь стали не в разные стороны, а в одну точку. Вон помнится был прикол, когда тестил дробовики раньше. Стреляешь в стену, туча дробинок попала в центр, а одна или две улетели
куда-то в сторону. По геймплею дробовики не стали особо сильнее, так как суммарный урон практически не изменился. Дробовики стали менее рандомными и прощай ваншоты на дистанции в 30 метров. Но сама дистанция применения стала выше
из-за ещё раз повторюсь адекватного полёта дроби, и она не разлетается в разные стороны сразу, только через метров 10. На геймплее модел 10 стал хуже чем двустволка. Не знаю почему. Может у двустволки дробь хуже разлетается и ваншоты
получаются на чуть большей дистанции чем у а-10. А-10 больше стал похож на обрез пилота. Сильный, но и дробь разлетается сильнее.

Из авто-дробовиков я в патче ничего не заметил. Они как и выпускали 12-13 дробинок так и выпускают. Разве что заметил, что сёгрен урона начал наносит не 8,4 а 9,1. Может это раньше и было, но я не уверен.Sjögren по геймплею как-то жёще
стал. В целом я рад, что дробовики стали более предсказуемые и менее рандомные. Изменение ттк пошло им на пользу и не сделало их имбой, может только чуток посильнее, ещё раз. Чуток.
Ну а я заканчиваю ролик, как вам дробовики после обновлённого ТТк? Почувствовали-ли вы вообще разницу? Пишите об этом в комментариях, а так же ждите гайд на финку, стрим 20-ого февраля и видосики по дополнению апокалипсис.Так же если вам понравился ролик то не забываем ставить лайки, подписываться на канал, группу вк и по желанию вступать в наш взвод и дискорд. Всем удачи, друзья, всем пока!

Дробовики после нового ТТК, новый ттк в battlefield, battlefield 1 дробовики, новый патч в бф, дробовики после патча, двустволка в бф1, time to kill battlefield 1, обновленный ттк, новая система урона в bf1, новая система урона на дробовиках, как поменались дробовики, шотганы в бф1, пачт на шотганы, уменьшение ттк после патча, изменение ттк, улучшенный ттк battlefield 1, ускоренные убийства,


ДРОБОВИКИ ПОСЛЕ НОВОГО TTK | BATTLEFIELD 1

Чтобы скачать видео "ДРОБОВИКИ ПОСЛЕ НОВОГО TTK | BATTLEFIELD 1" передвинте ползунок вправо



Покажите вашим друзьям, добавьте в соцсети

Ссылка на страницу с видео:

 

Ссылка HTML на страницу с видео:

 

Код для вставки плеера:


  • Комментарии

Комментарии ФБ


Уважаемые друзья!

Источником всего видеоконтента, в том числе проигрывающегося на страницах ресурса ruslar.me, является сторонний видео ресурс, а именно общедоступный видеохостинг YouTube.com, предоставляющий открытый доступ к своему видеоконтенту (используя открытую и общедоступную технологию video API3 youtube.com)!

Проблемы с авторскими правами

Если вам принадлежат авторские права на данное видео, которое было загружено без вашего согласия на YouTube.com, перейдите на страницу этого видео сайта YouTube.com , нажмите на ссылку под проигрывателем Ещё -> "Пожаловаться" -> "Нарушение моих прав" и в выпадающем меню, выбирите, что именно нарушается и нажмите кнопку "Отправить".



Неприемлемый контент

Чтобы сообщить о неприемлемом видео, перейдите на YouTube, нажмите на ссылку под проигрывателем Ещё -> "Пожаловаться" и выберите в "Сообщить о нарушении" что именно вас не устраивает в этом видео. Подробнее о наших правилах читайте в Условиях использования.