Из мирового кино - в российский геймдев. А зачем? Острое интервью. Егор Томский, WATT Studio
- Видео
- О видео
- Скачать
- Поделиться
Из мирового кино - в российский геймдев. А зачем? Острое интервью. Егор Томский, WATT Studio
5, 427 | 2 мес. назад | 401 - 0
Кинопроизводство и геймдев - в чем разница и где пересечения? В какой сфере сложнее работать? Где коллеги радушнее относятся друг к другу? Кино научились снимать, а когда научимся делать игры? Продолжаю показывать людей, которые прямо сейчас создают игровую индустрию в России. Команда Егора Томского - студия WATT - создает три игры с большими амбициями. А начинали с кино (и сделали на этом имя, кстати!)
Читайте или слушайте "Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом" Джастина Гэри:
Читайте или слушайте "Чудища Эдема. Трилобиты, аномалокарисы, ракоскорпионы и другие монстры" Станислава Дробышевского:
Читайте или слушайте "Сказка о царе Салтане" Александра Пушкина:
Подписывайся на комьюнити WATT: новости, вакансии и шуточки из жизни артистов и разрабов!
Добавляй в вишлист игры от WATT!
Царевна (Tsarevna):
Плюшесы (Plushes):
hr@wattstudio.art — высылай резюме и портфолио!
00:00 Хайлайты
01:19 Игровая индустрия на волне?
02:29 Как долго нужно идти от кино к играм
05:23 приключения простого росийского парня на европейской киноконференции
06:31 Как мокапы WATT покорили продюсера "Аватара"
07:45 Российское кино всё ещё говно?
09:46 Что умел Unreal Engine до того, как стал мейнстримом
11:56 Как локдаун помог заработать на первую игру
13:48 Что сказать инвестору, чтобы получить деньги
14:33 2 млн рублей для игровой студии это много или мало?
16:46 вишлисты никому не нужны? классный продукт без маркетинга - тоже?
17:53 как упасть и не сломаться
19:38 Какие советы могут дать игроки до выхода проекта?
22:26 Не зная маркетинга, не лезь в индустрию?
24:02 Как попасть на чай в игровому разработчику?
26:06 "Плюшесы" - чего ждать взрослым от детсткой игры?
29:08 "Царевна" - игра про балет в мире, созданном Пушкиным
30:22 Создать современную интерпретацию Пушкина возможно?
34:25 Советы аниматорам и разработчикам от Уолта Диснея
35:46 Как связаны Болливуд и игры?
37:09 Как привлечеть Большой театр к разработке игры?
38:27 В игры с улицы: опыт разработчиков игры по "Сверхъестественное"
40:46 Порядочные способы попасть в кино и в игры
42:39 когда Кодзима сядет в кресло кинорежиссера и ингредиенты коктейля "Русский разработчик"
46:57 Почему российский игрок не любит российские игры
49:46 Концовка
База игр "Так остро!", рассказать о своей игре:
Поддержка канала:
Скачать приложение OstroReads:
Оформить подписку:
Подписаться:
Поддержка канала:
YouTube:
Дзен:
VK:
Rutube:
NUUM:
Платформа:
Яндекс.Музыка:
VK подкасты:
По вопросам рекламы и сотрудничества:
mail: tak.ostro@etc-agency.com
tg:
Задать вопрос Даше или команде:
Реклама. ООО «ЯНДЕКС МУЗЫКА». ИНН 9705121040. Erid: 2W5zFGcKQVE
Телеграм-канал Даши
Присоединяйся!

Чтобы скачать видео "Из мирового кино - в российский геймдев. А зачем? Острое интервью. Егор Томский, WATT Studio" передвинте ползунок вправо
- Комментарии
Комментарии ФБ