Inside The New Forza Motorsport: Turn 10's Radical Technology Revamp

  • Видео
  • О видео
  • Скачать
  • Поделиться

Inside The New Forza Motorsport: Turn 10's Radical Technology Revamp

In development for six years, the new Forza Motorsport for Xbox Series consoles and PCs features a complete revamp of the game's core technology. In an extended interview conducted remotely by John Linneman, the Turn 10 team go into depth on the technology behind the series reboot, covering tracks, vehicles, simulation, ray tracing, the various performance modes and much more. Our Forza Motorsport preview is in the works and will be with you soon. Subscribe for more Digital Foundry: http://bit.ly/DFSubscribe Join the DF Patreon to support the team more directly and to get access to everything we do via pristine quality downloads: https://bit.ly/3jEGjvx Want some DF-branded tee-shirts, mugs, hoodies or pullovers? Check out our store: https://bit.ly/2BqRTt0 For commercial enquiries, please contact business@digitalfoundry.net 00:00 - Introduction 00:51 - Why did Forza Motorsport Require Six Years to Build? 04:26 - Rendering Modes on Xbox Series X|S 06:32 - Switching from MSAA to TAA 09:13 - Why did the team choose to ship on next-gen only? 11:30 - Let's talk ray tracing 16:16 - The new sky system 19:03 - The new post-processing stack 19:58 - Advanced tire and physics simulation 21:37 - How do you make a track in Forza Motorsport? 24:37 - Trees and Crowds 27:22 - New shaders galore 29:53 - How the team handles materials 32:40 - How do they approach updating cars from prior games? 33:54 - DirectStorage 34:52 - The wrap-up
227, 670   |   2 год. назад  |   8, 961 - 0
 

Inside The New Forza Motorsport: Turn 10's Radical Technology Revamp

Скачайте изображение (превью) выбрав качество


320x180 480x360 640x480 1280x720

In development for six years, the new Forza Motorsport for Xbox Series consoles and PCs features a complete revamp of the game's core technology. In an extended interview conducted remotely by John Linneman, the Turn 10 team go into depth on the technology behind the series reboot, covering tracks, vehicles, simulation, ray tracing, the various performance modes and much more.

Our Forza Motorsport preview is in the works and will be with you soon.

Subscribe for more Digital Foundry:

Join the DF Patreon to support the team more directly and to get access to everything we do via pristine quality downloads:

Want some DF-branded tee-shirts, mugs, hoodies or pullovers? Check out our store:

For commercial enquiries, please contact business@digitalfoundry.net

00:00 - Introduction
00:51 - Why did Forza Motorsport Require Six Years to Build?
04:26 - Rendering Modes on Xbox Series X|S
06:32 - Switching from MSAA to TAA
09:13 - Why did the team choose to ship on next-gen only?
11:30 - Let's talk ray tracing
16:16 - The new sky system
19:03 - The new post-processing stack
19:58 - Advanced tire and physics simulation
21:37 - How do you make a track in Forza Motorsport?
24:37 - Trees and Crowds
27:22 - New shaders galore
29:53 - How the team handles materials
32:40 - How do they approach updating cars from prior games?
33:54 - DirectStorage
34:52 - The wrap-up


Inside The New Forza Motorsport: Turn 10's Radical Technology Revamp

Чтобы скачать видео "Inside The New Forza Motorsport: Turn 10's Radical Technology Revamp" передвинте ползунок вправо



Покажите вашим друзьям, добавьте в соцсети

Ссылка на страницу с видео:

 

Ссылка HTML на страницу с видео:

 

Код для вставки плеера:


  • Комментарии

Комментарии ФБ


Уважаемые друзья!

Источником всего видеоконтента, в том числе проигрывающегося на страницах ресурса ruslar.me, является сторонний видео ресурс, а именно общедоступный видеохостинг YouTube.com, предоставляющий открытый доступ к своему видеоконтенту (используя открытую и общедоступную технологию video API3 youtube.com)!

Проблемы с авторскими правами

Если вам принадлежат авторские права на данное видео, которое было загружено без вашего согласия на YouTube.com, перейдите на страницу этого видео сайта YouTube.com , нажмите на ссылку под проигрывателем Ещё -> "Пожаловаться" -> "Нарушение моих прав" и в выпадающем меню, выбирите, что именно нарушается и нажмите кнопку "Отправить".



Неприемлемый контент

Чтобы сообщить о неприемлемом видео, перейдите на YouTube, нажмите на ссылку под проигрывателем Ещё -> "Пожаловаться" и выберите в "Сообщить о нарушении" что именно вас не устраивает в этом видео. Подробнее о наших правилах читайте в Условиях использования.