God of War PC: AMD FSR 2.0 vs Nvidia DLSS Image/ Motion Quality Face-Off

  • Видео
  • О видео
  • Скачать
  • Поделиться

God of War PC: AMD FSR 2.0 vs Nvidia DLSS Image/ Motion Quality Face-Off

The concept of native resolution rendering is becoming less and less important as 'smart' upscalers like temporal super-sampling, AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 and Nvidia DLSS produce compelling imagery from low native rendering resolutions. PlayStation's God of War represents one of the biggest content challenges owing to its reliance on dense, high frequency detail - so what are the strengths and weaknesses of the various scaling methods, and where next for FSR 2.0? Join the DF Patreon for pristine video downloads, behind the scenes content, early access to DF Retro, early access to DF Direct Weekly and much, much more: https://bit.ly/3jEGjvx Subscribe for more Digital Foundry: http://bit.ly/DFSubscribe Want some DF-branded tee-shirts, mugs, hoodies or pullovers? Check out our store: https://bit.ly/2BqRTt0 00:00:00 Introduction 00:00:35 Methodology 00:02:19 Static Views and Flicker/Moiré 00:05:10 Camera Motion and Disocclusion 00:08:12 Objects movement and Animation 00:11:23 Transparency and Particles 00:13:50 Hair and Vegetation 00:16:42 FSR 2 vs. Old and New DLSS + Post-Processing 00:18:19 FSR 2 image Quality Conclusion 00:20:05 AMD and Nvidia Performance and Recommendations
165, 700   |   3 год. назад  |   6, 352 - 0
 

God of War PC: AMD FSR 2.0 vs Nvidia DLSS Image/ Motion Quality Face-Off

Скачайте изображение (превью) выбрав качество


320x180 480x360 640x480 1280x720

The concept of native resolution rendering is becoming less and less important as 'smart' upscalers like temporal super-sampling, AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 and Nvidia DLSS produce compelling imagery from low native rendering resolutions. PlayStation's God of War represents one of the biggest content challenges owing to its reliance on dense, high frequency detail - so what are the strengths and weaknesses of the various scaling methods, and where next for FSR 2.0?

Join the DF Patreon for pristine video downloads, behind the scenes content, early access to DF Retro, early access to DF Direct Weekly and much, much more:

Subscribe for more Digital Foundry:

Want some DF-branded tee-shirts, mugs, hoodies or pullovers? Check out our store:

00:00:00 Introduction
00:00:35 Methodology
00:02:19 Static Views and Flicker/Moiré
00:05:10 Camera Motion and Disocclusion
00:08:12 Objects movement and Animation
00:11:23 Transparency and Particles
00:13:50 Hair and Vegetation
00:16:42 FSR 2 vs. Old and New DLSS + Post-Processing
00:18:19 FSR 2 image Quality Conclusion
00:20:05 AMD and Nvidia Performance and Recommendations


God of War PC: AMD FSR 2.0 vs Nvidia DLSS Image/ Motion Quality Face-Off

Чтобы скачать видео "God of War PC: AMD FSR 2.0 vs Nvidia DLSS Image/ Motion Quality Face-Off" передвинте ползунок вправо



Покажите вашим друзьям, добавьте в соцсети

Ссылка на страницу с видео:

 

Ссылка HTML на страницу с видео:

 

Код для вставки плеера:


  • Комментарии

Комментарии ФБ


Уважаемые друзья!

Источником всего видеоконтента, в том числе проигрывающегося на страницах ресурса ruslar.me, является сторонний видео ресурс, а именно общедоступный видеохостинг YouTube.com, предоставляющий открытый доступ к своему видеоконтенту (используя открытую и общедоступную технологию video API3 youtube.com)!

Проблемы с авторскими правами

Если вам принадлежат авторские права на данное видео, которое было загружено без вашего согласия на YouTube.com, перейдите на страницу этого видео сайта YouTube.com , нажмите на ссылку под проигрывателем Ещё -> "Пожаловаться" -> "Нарушение моих прав" и в выпадающем меню, выбирите, что именно нарушается и нажмите кнопку "Отправить".



Неприемлемый контент

Чтобы сообщить о неприемлемом видео, перейдите на YouTube, нажмите на ссылку под проигрывателем Ещё -> "Пожаловаться" и выберите в "Сообщить о нарушении" что именно вас не устраивает в этом видео. Подробнее о наших правилах читайте в Условиях использования.